Analisando problemas, desenvolvendo soluções, formando pessoas!
O CIET é um espaço, dentro do IFFar - Campus São Vicente do Sul, composto por nove laboratórios de informática e um auditório. Seu papel dentro da instituição é impulsionar a inovação e a educação tecnológica. Trabalhamos para criar ambientes inclusivos, fomentar o conhecimento e promover o desenvolvimento através da tecnologia.
Workshops, palestras e muitas opções para fomentar novas ideias.
Entre os dias 09 e 12 de junho, ocorre no Campus São Vicente do Sul, a 18ª SeTEIC.
Uma semana de conhecimento, inovação e conexões com o futuro. Participe de palestras, oficinas e jogos desenvovidos para impulsionar suas habilidades e expandir seus horizontes
tecnologia, inovação e conexões que transformam!
Espaço para desenvolvimento da cultura Maker dentro e fora do Campus.
Os Laboratórios IF MAKER do IFFar são ambientes colaborativos, facilitadores de projeção, produção e consolidação de produtos...
Discussões sobre o futuro da aprendizagem e tecnologias emergentes.
| DIAS | HORÁRIO | Lab 2 (33 vagas) |
Lab 3 (33 vagas) |
Lab 6 (45 vagas) |
Lab GEO (33 vagas) |
Lab REDES (18 vagas) |
Lab 4 (33 vagas) |
Lab 5 (30 vagas) |
Lab Hardware (24 vagas) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 09/06 (Terça) |
13h25 às 15h05 | GODOT engine | - | Proc. Desenv. de software | AppInventor | Scratch | Programação Web | Java | Manutenção De Computadores |
| 15h20 às 17h | GODOT engine | Impressão 3D | Proc. Desenv. de software | - | Scratch | Programação Web | Java | Manutenção De Computadores | |
| 10/06 (Quarta) |
13h25 às 15h05 | Programação Web | Impressão 3D | Proc. Desenv. de software | AppInventor | - | Linux | - | Manutenção De Computadores |
| 15h20 às 17h | Programação Web | Impressão 3D | Proc. Desenv. de software | - | - | Linux | - | Manutenção De Computadores | |
| 11/06 (Quinta) |
13h25 às 15h05 | GODOT engine | - | Proc. Desenv. de software | AppInventor | Scratch | Programação Web | Java | Manutenção De Computadores |
| 15h20 às 17h | GODOT engine | Impressão 3D | Proc. Desenv. de software | - | Scratch | Programação Web | Java | Manutenção De Computadores | |
| 12/06 (Sexta) |
08h às 12h | JOGOS | |||||||
| 13h20 às 17h | JOGOS | ||||||||
| Nº | Oficina | Oficineiro (a) | Vagas por Oficina | Local |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Scratch: Programação | Prof. André Ventorini | 18 | Lab. Redes |
| 2 | APPINVENTOR | Prof. Daniel Boemo | 33 | Lab. GEO |
| 3 | Programação JAVA | Aluno Claiton e Matheus Sturza (ADS 20) | 30 | Lab. 05 |
| 4 | Programação web | Aluno Guilherme Grass e Guilherme Durand (ADS 20) | 33 | Lab. 04 |
| 5 | Sistema Operacional Linux | Aluno Claiton e Matheus Sturza (ADS 20) | 33 | Lab. 04 |
| 6 | Manutenção de Computadores | Prof. Lucas, Aluno Vitor Simi (ADS 19) e João F. (MSI) | 24 | Lab. Hardware |
| 7 | Impressão 3D | Aluna Carolini (ADS 19) | 33 | Lab. 03 |
| 8 | Processos no desenvolvimento de softwares | Alunos Lucas Peres (ADS 20), João Vitor (ADS 20) e Vinicius Ebling (ADS 19) | 45 | Lab. 06 |
| 9 | GODOT engine: Desenvolvimento de Jogos | Alunos Eduardo Roos Nicola e Enriel Pereira de Oliveira (2MSI) | 33 | Lab. 02 |
| JOGOS | Prof. Alecson | 187 | Ginásio | |
Conteúdo do LabMaker.
Conteúdo de Educação 4.0.
Acesse materiais de apoio, publicações, estudos de caso e ferramentas para impulsionar seus projetos de inovação educacional e tecnológica.
Maio 2026
Está chengando participar de uma semana de conhecimento, inovação e conexão com o futuro.
Maio 2026
A iniciativa atenderá cerca de 120 estudantes de três instituições de ensino da região. O encontro reuniu representantes das instituições parceiras e estudantes participantes desta edição, oriundos da Escola Estadual de Ensino Médio São Vicente, da APAE de São Vicente do Sul e da Escola Municipal de Ensino Fundamental Déborah Krebs Conceição, de Cacequi/RS. Também participaram da atividade o diretor de Pesquisa, Extensão e Produção do IFFar-SVS, Fabiano Damasceno, a equipe de coordenação do projeto, composta por Alecson Almeida dos Santos e Gleizer Bierhalz Voss, além dos estudantes bolsistas envolvidos na iniciativa.
Junho 2026
Jovens talentos são convidados a criar soluções para os desafios da educação contemporânea.